Главная
→
Новости
→
Masahiro Sakurai discusses balancing difficulty in games
Masahiro Sakurai discusses balancing difficulty in games
How tough is too tough?How tough is too tough?
Источник: https://gonintendo.com/contents/35111-masahiro-sakurai-discusses-balancing-difficulty-in-games
03.05.2024, 5 просмотров.
Другие новости игрового мира
01.01.2024Well FU too!
25.04.2024This game's got some kick
18.05.2015
В этом выпуске: Ubisoft тренирует новых ассасинов; Blizzard хочет немного киберспорта; выход The Division снова отложили; Battlefront – это вам не Battlefield. А также другие интересные новости игровой индустрии плюс трейлер новой King's Quest с уморительнейшими актерами и атмосферой настоящего классического квеста
14.03.2022Visit the site to view the full article.
RSS